Ген геймера - Глава 6 - Второй этап

Статус: Черновик
Начало всегда появляется одновременно с концом. Без цели нет пути, а дорога существует лишь для тех, кто двигается по ней. Бессмыслица полна плодами гения, но собрать их может лишь достойный. К чему это все? Забудь, я подожду гения, что осмыслит важность встречи с новыми людьми, что способен узреть великое будущее неказистого прохожего. Воин Мудрости Мейо
17 марта 2015, 05:34       0    61 +1

Перотир стоял перед россыпью деревьев. Ничего особенного на первый взгляд, но именно здесь, в двух шагах от него, пролегала граница локации. Два шага вперед, и тебя перебросит в случайное место в пределах песочницы. Рядом раздался шорох травы, и тихий хруст сушняка.

— Еще рано, — Мадалк оторвал травинку и безразлично посмотрел вперед, — так и будешь тут стоять?

— Да. Прокачаю способности часового.

— Хм? Ты будешь отыгрывать караульного? Очень смешно. В таком случае, кто будет сражаться на передовой? Ты ведь просто сгораешь от нетерпения, не так ли? Жаждешь ринуться в бой...

— Так и есть, — Перотир испытывал то самое возбуждение, которое так часто принуждало его сжимать зубы перед сильным противником в играх. Будь то монстр или сильный игрок, он не мог относиться к этому безразлично. Перотир всегда воспринимал это серьезно. Это было его проклятием, но в то же время и благословением. Целеустремленность и упорство помогали в реальной жизни, но иногда заставляли с глупым упорством искать битвы, искать сражений. Такова кровь воина, кровь мужчины, который ищет предел своих возможностей. Ищет только лишь для того, чтобы преодолеть. — Знаешь, Мадалк. Ты не прав. Уже очень скоро… очень скоро...

Воин, одетый в броню из кожи диких кабанов и накидку из шкур лесных котов, хлопнул Перотира по плечу, и пошел обратно. Больше говорить не о чем. Условное место встречи всех отрядов назначено. Остается только ждать… когда начнется второй этап.

***

 

Когда я проснулся? Час назад? Два? Не знаю… В голове сидели мысли, которые не давали покоя. Я старался выбросить из головы вчера, пока был с Алисой, но сейчас они снова мучат меня. Что за семейка… Я и подумать не смел, что в том 'скрытом мире' смогу встретить человека, который остановит мой удар. Как ни крути, но обычный человек на такое не способен. Как бы предки не подсаживали меня на игры, как бы ни измывались, от их стараний остался полезный результат. Я не могу отрицать, что они сделали меня достаточно сильным. И все же отец Алисы, несомненно, превосходит меня. А дед… что это за монстр такой? И что я видел? Такого просто не бывает. Родители у меня точно не обычные люди, и часто творят такое, что обычному человеку не под силу, однако...

Нет! Я так далеко не уйду. Изменение визуального восприятия окружающего для меня достаточно привычное дело. Активная визуализация, которую во мне развили, может показать любую картинку. Но обычно это замершее изображение, а не странные стены из пламени… И старикан точно их контролировал. Без сомнений. Но выяснить это можно только одним способом — узнать у Алисы. Только станет ли она объяснять?

Я поднялся. Тело слушалось беспрекословно, ни следа вчерашней слабости. Пробежка, тренировка в зале, душ. По дороге на завтрак, зашел к Алисе. На стук в дверь она отреагировала довольно быстро.

— Привет! — меня встретило радостно улыбающееся лицо в обрамлении влажных волос. — Заходи, мне нужно немного подсушить волосы и...

— Конечно, — понятия не имею, почему она так мнется, и что это за пауза в конце, но точно знаю, что в такие моменты нужно проявлять осторожность. Кто знает, что у нее на уме. Девушки как сундук со случайной добычей. Всякий раз как он открывается, не знаешь чего ожидать: легендарку или монстра.

В гостевой комнате все было точно также как и у меня. Я уселся на диван, Алиса остановилась перед зеркалом и взяла фен.

— Ты сушишь волосы таким обычным способом? Я думал, ты сконцентрируешь внутреннюю энергию, и они обсохнут мгновенно.

— Нет, что ты! Это только для самых экстренных случаев… — отражение ее лица закостенело, а потом она начала натужно смеяться, — ха, ха, ха-ха, ха, ха-ха-ха, х-х-хаа… В смысле… в смысле...

Алиса начала дергаться и водить перед собой руками, будто пытаясь ухватить что-то в воздухе. После одного резкого движения края темно-синего халата подбросило, открывая моему взору… Моя будущая жена застыла, а ее лицо стало пунцоветь.

— Т-ты… т-т-ты видел? В-ведь в-в-в-видел да? Х-х-хотя т-т-ты же м-мой жених, так что… наверное… т-тебе можно… — Алиса уставилась в пол. Сжала руками одежду. И с трудом выдавила из себя вопрос. — Хочешь взглянуть еще раз?

— Нет, — она выдохнула. Кажется, ей сильно полегчало. Правда, я не понимаю что такого в обнаженной лодыжке. Или… — Ты так переживаешь, что кто-то увидит тот метательный нож?

— Это… мой первый… — Алиса опять начала мять халат. Обычно девушки стесняются других вещей.

— Ладно, давай сделаем вид, что ничего не было.

— Нет. Ты видел. Я… скоро я привыкну. Это было так неожиданно, что я растерялась. Ой! Я все еще...

Алиса схватила фен. Метательный кинжал, который я мельком увидел, был сделан из знакомого черного металла, из того же, что и монета, которую показывал старикан. У меня мурашки по коже пробегают от этих воспоминаний. Через пару минут Алиса убежала в другую комнату, переоделась и мы отправились завтракать. На нас косились, немного злобно, но большинство игроков были охвачены радостным предвкушением. Еще бы, сегодня не только вернут всех в игру, но и сменят настройки на максимальную реалистичность. Я не люблю игры, но как будущий биоинженер, хочу узнать, что это будут за ощущения.

После завтрака всех собрали для объявления.

— У вас есть тридцать минут, чтобы подготовиться к игре, — начала ВетерДуш. — Ровно в двенадцать часов начнется второй этап бета-тестирования. Вам будет доступна для исследования вся территория 'Десятки'.

— То есть, границы спадут? — крикнул кто-то из толпы.

— Какие границы, — спросил другой. Да, я тоже хотел бы знать о чем идет речь. Наша локация была ограждена от остального мира?

— Все верно, границ больше не будет, — ответила куратор нашей группы. Несколько радостных криков раздалось позади.

— А в чем суть второго этапа? — задала вопрос одна из девчонок возле геймерши-жадной-до-чужих-будущих-жен.

— Как и на первом этапе, определите это сами. Время не ограничено, — ВетерДуш глянула на часы. — Мне пора идти. Если увидите в игре какое-то несоответствие, пишите письмо через системный интерфейс. В остальном, я уверена, вы разберетесь.

Видно, что некоторые хотели задать еще вопросы, но когда толпа буквально ринулась к выходу, они поддались общему настроению. Я оставил Алису возле ее комнаты, где уже ждала медсестра, которая будет контролировать ее состояние во время игры. Поднялся к себе, приготовился к запуску. Мой медконтролер несколько задержалась, но в игру я особо не спешил.

Небольшие приготовления, и здравствуй жижа в капсуле. Как и в прошлый раз, пришлось немного подождать перед включением. Вход в игровой мир случился резко и на этот раз ощущения были… такими же. Судя по всему, полная реалистичность будет включена одновременно со снятием границ вокруг поселения.

Я осмотрелся. Нас выкинуло неподалеку от деревни, как и при первом входе. Над поселением уже не было купола, созданного архимагом. Есть ли он сам? Возможно, поделится информацией об этой странной игровой магии. Из деревни выскочил НИП, горько сплюнул, и побежал с криками:

— Они вернулись! Гром их забей, они вернулись!

Местным программам мы явно не понравились. Это стало ясно, когда ворота деревни быстро закрыли, а над частоколом встали жители с луками наизготовку. Игроки пытались договориться о проходе, но их отсылали прочь. Я нашел Алису и отправился к ней.

— Идем отсюда.

— У тебя есть еще один план?

— Нет. Нужно, наконец, разобраться с характеристиками персонажа.

Когда мы отошли на достаточное расстояние, я уселся на землю и вошел в системное меню. Темнота, серебряный шар, модель, копирующая меня. Если на одежде были картонные бирки, которая давал доступ к информации о характеристиках одежды, то на тело никаких бирок не прилепили. Стоило дотронуться до лица, как тут же выскочило окно характеристик:

Имя: Байт Зерован (Опережающий)

Уровень: 1 (Опыт: 53/200)

Класс: Маг (Специализация отсутствует)

Сила: 1

Выносливость: 1

Ловкость: 1

Воля: 3

Здоровье: 50/50

Мана: 10/10

Мастерство мага: -

Очки характеристик: 5

Все по единице, кроме воли. Странно. Неужели это все? Глаз зацепился маленький знак вопроса. Тычок пальцем по нему открыл справку по характеристикам. Выходило, что изначально игрок не имеет большого выбора, относительно того, что ему развивать. За каждый уровень давалось пять очков характеристик, за каждый уровень кратный десяти, игрок получал еще пять бонусных. Таким образом, за десять уровней суммарное количество очков — пятьдесят пять. На первом уровне по всем параметрам раскидали по одному очку и одно оставили в запасе, чтобы игрок сам решил какой показатель ему важнее. Еще четыре я заработал, благодаря программе-арбитру. Я их никуда не тратил, однако воля уже равнялась трем.

Оказывается, я успел получить два достижения — 'Каюкер' за уничтожение одной атакой двух и более противников, и 'Опережающий' за получение класса на первом уровне. Первое достижение прибавляет единицу к характеристике, которая была основной при нанесении урона. Мое использование 'запретной техники' система распознала, как магию. Второе достижение дает единицу к характеристике, которая играет определяющую роль в полученном классе. Исключения составляют те, у кого эта характеристика не может быть определена. Таким игрокам выдается свободное очко характеристик. Оба достижения дают право на созвучное звание. По умолчанию ставится последнее полученное, но всегда можно выбрать из списка.

Количество здоровья равно сумме силы, выносливости и воли, умноженной на десять. Количество маны — воля, в десятикратном размере. Для расчета маны не учитываются бонусные очки, только основные. Однако при расчете урона, берется суммарно значение воли, плюс дополнения для каждого приема. Программы имитации взаимодействия объектов вводили дополнительные коэффициенты для каждого отдельного случая. К тому же характеристики могли изменяться, могли возникать новые. В частности, подобно мастерству мага, существует мастерство для каждой профессии. Подробности в справке отсутствовали, но была приписка, что материал появится после открытия дополнительных полей.

Я зарылся с головой в справочный материал минут на десять, а когда узнал все, что было нужно, то захотел ударить самого себя. Оказывается, что для мага условия довольно необычные. То, что архимаг назвал составляющими магии, справка называла 'базовыми началами магического взаимодействия'. И они требовали развития за счет свободных очков характеристик. А ведь больше их вовсе не становилось. Мне нужно потратить очки, заработанные поднятием двух уровней, чтобы присвоить каждой из них значение в единицу. Сейчас напротив каждой стояли нули. Архимаг говорил, что некоторые из школ воинов требуют разблокирования нескольких каналов магии. Абсолютно ясно, что это необходимо для каких-то приемов или техник, уникальных для каждой школы.

Но маги… Теперь стало понятно, почему меня назвали неподготовленным идиотом. Два уровня в минусе, просто чтобы узнать какой канал для чего нужен. В справке об этом ни слова не было. Если кто-то из игроков вложится в силу, то сможет убить меня довольно просто. Если в ловкость то, как я в него буду бить заклинаниями? И появятся ли они? Ведь нужно найти еще некие атрибуты. В один миг все встало на свои места. Маг не может сражаться сам, по крайней мере, на первых уровнях. У меня есть Алиса, но сможет ли она биться за нас обоих? Кого я обманываю… она сможет, но могу ли я допустить подобный расклад? Нет. Совершенно точно нет. Я должен найти способ быстро увеличить уровень.

Вернул внимание объемной копии меня. Просовывать руку сквозь окошко с шаром и сообщениями администрации было неудобно. Я шагнул вперед к нему, и тут в окружающей темноте загорелись желтые огоньки. Они висели тут и там, некоторые из них двигались. Только начал всматриваться, как меня выбило из системного меню. Алиса стояла на страже, рядом бегали игроки. Я снова вошел в системное меню, слева среди сообщений висело одно запечатанное, синего цвета. Выдвинул его к центру, печать сломалась, а меня ждала новость:

Поздравляю, юный маг! Ты обнаружил, что на мир можно смотреть с иной стороны. Отныне тебе доступно большее, достойно воспользуйся этим преимуществом.

Ниже шло справочное пояснение:

Вами открыто умение «Тени астрала». Для класса маг умение автоматически преобразовано в «Астральное зрение». Для активации в системном меню, пройдите сквозь рамку графического интерфейса. Через системное меню вы можете выйти в астрал и путешествовать по этому пространству. Каждая секунда путешествия отнимает одну единицу маны, либо пять единиц жизни, при ее отсутствии. Радиус действия «Астрального зрения» зависит от показателя воли и количества активных элементов магии. Текущее значение 32 метра при использовании в системном меню и 10 метров — в основном игровом мире. Вне системного меню способность активирована постоянно и не требует расхода маны.

Добавлена новая дополнительная характеристика: Мастерство Астрала.

Я тут же проверил, дополнительная строка висела под «Мастерством мага» и появился новый значок — разделенный на десять сегментов круг. Одна его часть подсвечивалась желтым цветом. Как и ожидалось, это был быстрый доступ к списку навыков, умений и приемов. Там был один лишь «Астральное зрение» с описанием. Не густо.

Я шагнул сквозь рамку и опять увидел огни, трудно было поверить, что двигаются в пределах тридцати метров. Казалось, расстояние в три раза больше.

На сообщение об ошибке программа-арбитр ответила быстро. «Ситуация в рамках игровой механики», — говорилось в письме. Очевидно, ждать дополнительных очков больше не стоит.

Когда поднялся с земли и взглянул на Алису, она прищурилась, а затем усмехнулась.

— Пришло время действовать?

— Да, бежим.

Мы рванули к лесной чащобе, я внимательно высматривал любые признаки добычи. У нас не было ни оружия, ни брони, но создавать некие поделки не имеет смысла, пока мы не знаем с какими мобами придется иметь дело. После десяти минут выносливость исчерпалась, но ни одного моба мы так и не увидели.

— Алиса, садись как я. Отрешись от мира, посмотри все что увидишь в системном меню, запомни хорошенько. Из самого главного… — я подробно объяснил ей как посмотреть свои характеристики, где находятся умения, и как выглядят сообщения. Она действительно схватывает все на лету. В системном меню я наблюдал как восстанавливается выносливость. По моим подсчетам выходило, что на полное восстановление уйдет две минуты. При таком раскладе логичнее всего двигаться бегом пять минут, одну шагом для восстановления выносливости до максимального уровня. Ниже пятидесяти процентов этот показатель опускать опасно, ведь мы в любой момент можем повстречать противников.

Сейчас тоже нужно контролировать ситуацию. Я шагнул в астрал через рамку, быстро огляделся, и вернулся обратно. Ни единого пятнышка вокруг. После восстановления, приготовился снова бежать, но Алиса остановила:

— У меня там что-то странное. Какой-то синий ящик...

— А как система его описывает?

— Хмм-м, — покачала она головой, — никак.

— Жаль, что я не могу на него посмотреть… — эта мысль тряхнула меня, как неожиданный крик  в ухо. Алиса была рядом, но я не увидел пятна, которое обозначает ее присутствие. Скорее всего, причина в том, что она также находилась в системном меню, и таким образом стала невидимой из астрала. Так ведь кто-то может находиться в системке, и выпрыгивать на секунду другую, чтобы обнаружить приближение другого игрока. Отличный способ для любителей устраивать засады. Нужно быть осторожнее… А если мы появимся в астрале одновременно, будем друг друга видеть или нет?

— Алиса, с ящиком разберемся чуть позднее. Сейчас мы должны кое-что проверить.

К счастью, она быстро поняла проблему, и уяснила что нужно делать. Через три секунды моего нахождения в астрале рядом мелькнул желтый огонек, затем потух и появился снова. Алиса вошла в астрал, потом ее выкинуло в основной мир через системку, потому огонек и мигнул. Через пару секунд он опять исчез — Алиса вошла в меню, чтобы прочитать сообщение об открытии навыка.

— Ну, как? — спросил я, когда Алиса открыла глаза.

— Получила 'Тени Астрала'. Радиусы действия тридцать и десять метров.

— Ясно… Хорошо! Теперь давай разберемся с твоим ящиком. Вскрывай его.

Алиса закрыла глаза, возвращаясь к системному интерфейсу, а через пару мгновений перед ней появился вихрь синих искр. Она, не открывая глаз, сунула в него руки, и вытащила тетиву от лука.

— Там было написано, что это 'Тетива из лейлурта' высокого качества. И еще, что это бонус за быстрое прохождение первого этапа тестирования.

— Хмм, — а мне бонусов ожидать не стоит, похоже. — Ясно, спрячь ее куда-нибудь, и бежим.

Дальше двигались по схеме пять минут бега, одна минута шаг, но пришлось сократить время бега до четырех минут, иначе выносливость не успевала восстанавливаться. В минуту отдыха через раз выходили в астрал, чтобы осмотреться. После почти часа бега смогли пересечься с игроком. Это был Тавур. Несостоявшийся алхимик выглядел раздраженным.

— Вы видели тут хоть одного моба?

— Нет.

— И я не видел, — вздохнул Тавур. — Но ведь это ненормально! Во всем лесу ни одного моба! Я до вас встретил пару типов, так они клялись, что в этом месте полным полно зайцев. Но ни один не появился...

— А сами они где?

— Пошли по другим местам. Они весь первый день чащу изучали, запоминали где монстры водятся. Если в других местах тоже пусто, будет совсем плохо… Мы конечно на бета-тесте, но такие подставы — полный отстой. Дали нам подачку, но забрали мобов? — Тавур достал из-за пояса маленький кинжал. — Повезло, что нужная вещь из ящика выпала. 'Нож умелого травника', пригодится когда, наконец, смогу получить профессию алхимика. А тебе что досталось?

— Ничего, — Тавур на это только фыркнул.

— Не хочешь, не говори. Но чтобы бонус за ускоренное прохождение дали всем, кроме того, кто его организовал… в подобное не верится совершенно.

— И все-же это так. Алиса получила бонус, я — нет.

— Гонишь! — выпучил глаза Тавур.

— Скажем так, меня невзлюбил кое-кто из админов. Знать бы еще за что...

— Наверное, за то, что ты отправил нас своей выходкой на больничные койки, придурок! — раздался сбоку голос. Из-за деревьев показались пятеро игроков. Те самые, которых выкинуло из игры после применения запретной техники.

Тавур напрягся, и крепче сжал рукоять ножа. Алиса отодвинула одну ногу чуть в сторону, напружинила колени. Я остался стоять в той же позе. Они вряд ли успели прокачаться при таком повальном отсутствии бродячих мешочков опыта, но у них в руках было боевое оружие. Уверен, его характеристики существенно отличаются от таковых у ремесленного ножа Тавура и тетивы Алисы. И судя по тому, как легко они его вертят, проблем с использованием вещиц эти пятеро не испытывают.

— Меня зовут Имомуши, — один из них вышел вперед, а я вспомнил, что перед отъездом к родственникам Алисы, видел его в холле пансиона. — Этого крикливого типа, который говорит все, что в голову взбредет — Первет.

— Следи за языком, паршивец!

— Это Родрик, — Имомуши будто не заметил крика Первета. — Это — Острог, а последний… Локус. В первый же день игры из-за твоей выходки мы оказались в больничном отделении. Нам повезло, что мы сумели найти тебя так быстро, ведь полдень уже скоро.

— Тц! — Тавур состроил страшное лицо. — Решили отомстить? Ждете пока будут активны настройки максимальной реалистичности, чтобы напасть? Вынужден вас огорчить, но таких тварей я терпеть не могу! Скоро сюда вернутся еще двое...

— Уже здесь! — позади нас выскочили два игрока. В первый день я видел их выходящими из 'храма' после воскрешения. Насколько помню, они обсуждали убийство какого-то оленя. — Ну вот, пять на пять. Хорошая будет дуэль.

— Ага, может хоть за них опыта дадут, раз мобов нигде нет.

— Не думаю, что вам это понравится, — ухмыльнулся Первет. — Вы ведь получили бонусы? Вещи высокого качества? Думаю, что да, хотя я что-то не вижу у вас ничего полезного. За то, что мы пострадали из-за недочетов игры, на выдали бонуспак с вещими редкого качества. Прирост ко всем характеристикам, высокая атакующая мощь! У вас нет ни шанса.

— Посмотрим, — прорычал Тавур. Как-то он не похож на мирного ремесленника. Хотя это уже не важно. Этот Имомуши явно не собирается нападать. В ответ на мои мысли он поднял руку, призывая всех успокоиться.

— Мы здесь не для битвы. Прежде чем я продолжу, я хочу кое-что узнать. Байт, какой бонус ты получил за быстрое прохождение первого этапа игры?

— Я, — не нравится мне его взгляд, совсем не нравится… — не получил ничего.

Острог шумно вздохнул, Локус поднял бровь, Имомуши облегченно выдохнул, Родрик никак не отреагировал, а Первет расхохотался:

— Ничего? Ха-ха-ха! Ха-ха… хмм. Ты был прав, Имомуши. Бесит… Как же меня это беееесииииит!!! — Первет закричал в небо. — Байт Зерован, я с большим удовольствием бы тебя покрошил несколько раз, но… То, что творят админы меня выбешивает куда больше, чем ты! На время я отложу расправу над тобой, понял?!

— Если ты о мобах, то мы кое-что узнали, админы тут не при чем, — сказал один из друзей Тавура.

— Дело не в мобах, — пояснил Имомуши. — Нас всех пустили в расход, образно выражаясь. Судя по моей информации, второй этап — битва групп. Не знаю как это будет происходить, но мы, скорее всего, должны захватывать чужие поселения. Я связался со своими товарищами из 'MagenT', которые оказались в других сотнях, поспрашивал игроков. Никаких сомнений, второй этап — глобальное PvP сражение, в котором мы должны создавать объединения и расширять подконтрольную территорию. У меня есть информация, согласно которой нашу группу решили 'принести в жертву'. Они подвели ситуацию таким образом, что наши шансы занять мало-мальски достойное место в итоговом рейтинге бета-теста стремятся к нулю.

— Чт… Зачем им это? — второй охотник был шокирован.

— Из-за него, — Имомуши указал пальцем на меня. — И я считаю, что если нас всех решили отбросить как несущественную мелочь в разборке против того, кто известен как ДитяКода… Мы должны заставить их пожалеть об этом. Байт Зерован, ты должен понимать, что в одиночку никто не способен победить в таких условиях, поэтому… Я предлагаю тебе союз!

— Этот тип ДитяКода? — шепотом спросил второй охотник у Тавура.

— Да. Я сам вначале не поверил, но, похоже, это все-таки он.

Охотники переглянулись.

— В таком случае нам тоже есть что сказать, — первый охотник нахмурился. — Байт, если ты действительно тот за кого себя выдаешь, ты был внутри Орба?

Донат побери… Что-то вокруг меня слишком много осведомленных людей появляется. Эти странности начинают меня беспокоить.

— Если ты говоришь о 'яйце', то да. Я был там.

— И насколько ты преуспел? Насколько ты близок к уровню Восемь единиц и Восемь нулей?

— Я могу контролировать восемь связок в течении пары часов, а что касается родителей… они используют его на полную. То есть, более сотни связок на каждого.

— Ургх! — поперхнулся охотник и сжал губы.

— Если ты знаешь что это такое, то должен в полной мере осознавать насколько мне до них далеко.

Он посмотрел вверх, шумно втянул воздух, пробормотал что-то, а потом ударил себя в бедро:

— Решено! Если ты намерен победить в этой игре, то можешь рассчитывать на мою пом… на нашу помощь.

Почему сейчас, когда мне нужны надежные люди, я получаю предложение об альянсе от кучки не самых приятных типов и двух охотников, подозрительно много знающих о моей семье? Мобов нет, квестодатели закрылись в деревне, быстрый кач невозможен...

— Я согласен.

И тут нас накрыло.

Звуки, запахи, свет, прикосновение одежды… все было чересчур резким, интенсивным. Вот в чем опасность резкого перехода на высокую реалистичность. Мы не успели приспособиться, наш разум еще не научился отфильтровывать поток информации, которую передает капсула. Я ушел в системное меню, стало легче. Возвращаясь в основной мир, чувствовал себя паршиво, но это нужно преодолеть. Нужно адаптироваться. Остальным тоже было не сладко. Шурш-шш-ш-шур-хшш-ш-кхрсь-тскрхр-шшш. Эти звуки… Я резко обернулся.

— Кто-то бежит сюда! — Алиса быстро сориентировалась, мы смотрели в одну и ту же сторону.

Скоро будет здесь. Через три, две, одну...

— Храаааа!!! — перед нами появился игрок в кожаной броне с роговыми пластинами и огромным топором в руках, какие бывают только в играх. — Умритеееее!!!

Огромная секира начала свой ход.

***

 

Перотир не мог поверить своей удаче. Так близко от границы! Это его первый улов. Двое… трое… пятеро… десять. Всего их десять. 'Как символично, — думал Перотир, прочерчивая топором горизонтальную дугу, — десятка моих первых жертв. Какое идеальное совпадение с названием игры.'

Двое уклонились от удара. Хотя было жалко рубить девчонку, Перотир занес топор еще раз. 'Это игра, ничего личного.'

— Кьяааа! Не убивай меняааа! — девчонка оказалась слабонервной. Она вдруг вскочила, и спряталась за спину Перотира. — Я за тебя! Только не убивай меня, ладно? А с ними можешь делать что хочешь.

— Ха-ха-ха! Отлично! Я возьму тебя в свою гильдию, но для начала расправлюсь с остальными, чтобы не мешали. Девять — это не десять, но я как-нибудь переживу это.

Перотир перехватил рукоять у самого лезвия. С таким хватом орудовать им можно было куда быстрее, пусть и в ущерб мощи. Скорость сейчас была важнее, ведь все перед ним были лишены какой-либо брони. Обычные неудачники, которые до сих пор ходят в первой одежде.

'С кого бы начать? Бегать за ними глупая затея, — Перотир увидел одного, который стоял, опираясь на товарища. — Интересно, смогу ли я убить их одним ударом?'

Он ринулся к первым жертвам, перед глазами мелькнула паутина. 'Нужно будет хорошо порыскать в округе, возможно, удастся найти новый вид монстров. В нашей части пауков нет.' Перотир резко дернул топор, намереваясь разрубить беззащитных противников, и тут что-то ударило его. Удар был столь силен, что он потерял равновесие, запнулся, а лезвие оружия так и не достигло врагов. 'Шея! Кто-то ранил меня в шею, но как...'

Блеск паутинки. 'Нет, это не паутина, — Перотир увидел что на шип, украшающий топор надета петля тетивы. Тронул шею. Тонкая нить обвивала ее. — Кто? Когда? Девчонка?'

— Ты появился совсем не вовремя, — Перотир увидел типа самого мерзкого вида. — Мы были немного не в форме, но сейчас я тебя...

Что-то закрыло обзор, заскрежетало в самой голове. Перед лицом появился бритоголовый парень. Перотир понял, что ему в глаз только что воткнули нож. Судя по онемению тела, был получен критический урон.

— Эй, Острог! Какого фига? Это была моя добыча!

'Острог? Из 'MagenT'?'

— Я все правильно сделала? Или его не нужно было атаковать? — Перотир начал падать, когда услышал вопрос этой притворщицы. Лежа на земле, он скосил целый глаз в ее сторону. Она стояла возле одного из членов группы.

— Да, Алиса. Ты молодец.

'Он совсем не взволнован? Ни капли?'

— Блин, с кем мы связались, — отвратный тип подходил все ближе. — Байт, тебе следует быть аккуратнее со своей подружкой. Женщины те еще штучки, поверь моему опыту! Никогда не знаешь, как далеко простирается их фантазия. А уж эта… как она вообще такой трюк сумела провернуть?

'Байт? Тот самый...'

— Эй, ты! — отвратный тип навис над Перотиром. — Ты же сейчас на последнем издыхании, верно? Как, должно быть, унизительно умереть от того, что на тебя наступят.

Отвратный тип поднял ногу над его головой.

— Запомни этот день! День, когда великий Первет раздавил тебя как жука!

'Первет? — думал Перотир, когда нога припечатала его голову. — Никогда не слышал...'

Несколько мгновений в темноте, и он оказался в храме. Проверил алтарь, но не обнаружил ни тетивы, ни ножа, хотя шанс на то, что они переместятся вместе с ним, был. Небольшой, но был.

На улице его встречали удивленными взглядами.

— Перотир? Тебя убили? — Саманут, на которого в группе номер семьдесят два возлагали большие надежды, округлил глаза.

— Это было довольно быстро.

— Сколько их было?

— Десять. По внешнему виду, они были первого уровня.

— Тебя завалили десять первоуровневых персов? Быть не может… Это же просто бред...

— Вообще-то меня атаковали всего трое. Хотя последний просто наступил на мою голову, выбивая последние крохи жизни. Будет верно сказать, что меня убили двумя атаками. Если бы не последний удар, я бы умер от кровотечения. Два удара. По одному от игроков первого уровня...

— Ты издеваешься?!!! — взорвался Саманут. — Как ты можешь вот так запросто говорить, что лучшего бойца нашей группы убили первоуровневые игроки с двух ударов?!!! У них ловушки были или что?

— Нет. Честная схватка. Мадалк уже вернулся?

— Пока нет, но если его тоже убьют какие-то лоулевелы...

— Помолчи, Саманут. Поговорим, когда Мадалк вернется, — Перотир понял, что все это нужно хорошенько обдумать. — Похоже, нас ждет очень веселый второй этап, очень… веселый.

Глава 5.Глава 7
Выделите опечатку и нажмите Ctrl + Enter, чтобы отправить сообщение об ошибке.