Зеркала Арона. Книга 1 - Посвященный - Глава 4 Ошибка

Статус: Завершено
У каждого из нас есть только одно истинное призвание - найти путь к самому себе Герман Гессе
06 февраля 2018, 19:05       0    2085 0

— Отставить панику! Вы же бессмертны! Соберитесь, и приготовьтесь к бою.

Марк мандражировал. Все-таки, даже с учетом информации, поступающей благодаря «Свету истины», окружающее было слишком реально. Любая компьютерная графика выглядит пусть немого, но фальшивой. Здесь иначе. Видеть подобных тварей и оставаться спокойным не получалось.

«Бессмертны, но испытывать боль никому не хочется. Сихард был прав, опыт смерти действительно важнейший для игроков. Я уже умирал в игре, ничего страшного.»

Марк осознавал, что пытается обмануть себя. Когда близнецы швыряли его в воздухе, адреналин холодил кровь, когда он увидел свое обезглавленное тело, испытал настоящий шок. Стоять напротив этих тварей было страшно, но он привычно каплю за каплей подавлял лишние эмоции, мешающие мыслить рационально. Так же, как он делал это во время работы в «Cassiopeia copr.».

«Да, это работа. Всего лишь работа. У меня есть задание — достичь за один год как можно большего уровня в этой игре. И ради своей цели, ради первого шага на пути к величию, — не в этой фальшивой реальности, а в настоящем мире — я должен буду сражаться с такими чудовищами вновь и вновь. Пусть инстинкты твердят, что нужно спасаться, я знаю — чувства лгут. Доверия заслуживает лишь беспристрастный разум, и он говорит мне иное. Эти монстры — фальшивка. В этом мире я бессмертен. Он создан, чтобы его использовали для усмирения своих страстей такие, как я. Иначе говоря, эти твари — моя добыча!»

Доводы разума переубедили сердце, и пусть нервы все так же были напряжены, страх внутри Марка сменился предвкушением. Он крепче сжал рукоять руками, чуть присел и выдвинул правую ногу вперед, занося меч над правым плечом.

Один из волков недовольно рыкнул, глядя прямо на него.

— Мы должны бежать, — последняя девушка в отряде выглядела очень напуганной.

— Если побежишь, мгновенно умрешь. У таких тварей отлично получается атаковать жертву со спины, — тихо предупредил Сихард. Предельно собранный, он наблюдал за приближением врагов в той же стойке, что и Энсайра перед началом дуэли. Щит перед собой, над ним глаза и макушка, защищенная шлемом. Правая рука с мечом отведена назад. Щит был треугольным, и почти в два раза меньше, чем у воительницы, да и меч короче, но Сихард выглядел значительно опытнее и опаснее.

— Нет, я смогу. До города ведь не далеко. Позову помощь, вам нужно просто продержаться!

— Решила дезертировать?

— Что? Нет… Я… — в голосе паникерши страх начал перерастать в безумие. — Я все поняла! «Подкормка для чудовищ», название группы — это подсказка. Ты — злой стражник, это сценарный квест! Мы должны добраться до города и рассказать о том, как ты хотел скормить нас монстрам! Да! Эй, все! Убейте Сихарда, или продержитесь до моего возвращения. Это точно сценарий! Помните стражников? Они все, а может и весь город — оплот тьмы! Это точно начало обновления игры. Во всех фэнтези есть темная сторона, а здесь — нет! Они просто прячутся! Мы раскроем их и войдем в легенды этого мира!..

— Твоя глупость войдет в легенды. Темная сторона этого мира… бойся узнать ее, — мрачно проговорил Сихард.

Отвечать она не стала, а развернулась и бросилась прочь с поляны. Она успела сделать два шага, как вдруг ее свалил один из монстров. Пять метров, разделяющие их, волк преодолел в одно мгновение.

«Стремительный наскок», «Удар когтями», «Разрыв горла».

Сообщения в голове Марка появились с такой скоростью, как будто выскочили одновременно, а не друг за другом. Зверь вцепился зубами в шею горе-воительницы и тряс ее, елозя по земле. Из-за пояса девушки вывалился кинжал, а затем она исчезла.

— Критану́ло[1] за удар со спины, — прокомментировал бета.

Марк растерялся, следить за монстрами со всех сторон не получится. «Нужно что-то делать.». Он решил внести предложение.

— Давайте, распределим роли. Выбирайте себе противника, за которым будете следить, и контролируйте только его. Их семеро и нас семеро. Мы убили одного из них, они убили одного из нас. По одному убито, по шесть живых — счет равный, справимся.

— Ты — нулевка, — зло бросил Марку бета. — Ты ни хрена не знаешь об этой игре, если ду...

— Зато я знаю, что это игра! — перебил его Марк. — И потому штаны у меня сухие и не пахнут. Это игра! Здесь все подчинено логике ее создателей. Если бы это задание было не выполнимым, нам бы его просто не позволили взять. Было бы какое-то ограничение по уровню, или еще что-то. — бета фыркнул. — Этих монстров столько же, сколько нас. Это не случайно. И нападать они не спешат. Это квест песочницы[2], — для большего убеждения Марк перешел на игровой сленг. — Если моб не агрится[3], а нападает только при бегстве или отвечает убийством на убийство, что это значит? — лица компаньонов были несколько озадаченными. — Нельзя убегать, или убивать его вот так запросто. Если допустили игрока с нулевым уровнем, то это нубский квест. Неписи не спешат помогать, но кто сказал, что тут нет обучения? Кто-нибудь получил стартовые шмотки? Бонусы первого входа? Во всех играх вначале дают хоть что-то.

— Нет тут ничего такого! — бета злился, но оборачивался, посматривая на других.

— Тогда почему они не нападают? — в этот момент один из монстров раскрыл пасть в зевке. — Может потому, что они ходячие мешочки со стартовым бонусом? Это не чудовища, это — наш законный лут[4].

— Допустим, ты прав, — вздохнул альфа. — Ты видишь информацию о мобе?

— Только имя и названия приемов, когда он их применяет.

— Это, наверное, из-за разницы в уровнях. У меня четвертый, и я вижу, что это чудо двенадцатого. Мы ему не соперники.

— А какой уровень у Сихарда?

— Не знаю… — задумчиво пробормотал Тайкур. — Но смысл, если выживет только он? Не думаю, что непись принесет лут на точку возрождения и раздаст, как подарочки на Новый Год.

— Монстры подрастают только, когда один из них умирает, верно? Нужно убить их с минимальным промежутком времени. Думаю, Сихард справится, если мы этих волчат обездвижим. У кого-нибудь есть парализующие умения?

— У меня, — последний член отряда держался особняком, и до этого ни о чем не говорил. — Действует три секунды, откат — двадцать.

Остальные промолчали. Больше нужных умений ни у кого не было.

— Нужно их замедлить. Это симуляция реальности, можно попробовать подрезать им сухожилия.

— Есть такой навык, но для использования его нужно сначала открыть, то есть удачно использовать против нескольких десятков обычных монстров или одного… или одного редкого… — одиночка по имени аСинАсс выглядел растерянным и немного огорченным. – Погодите-ка… Это реально нубский квест! Но почему об этом нет информации?

— У тебя нет. Уверен, в топ-кланах об этом знают. Видел, во что наряжены «Грифоны» и «Золотые Львы»? — бета был похож на обиженного ребенка.

Все выглядели немного ошарашенными.

— Чур, этот мой! — радостно указала мечом на одного из волков Рииза.

— Я попробую с тем, — выбрала цель Лифша, которую альфа хотел забрать прицепом в клан «Грифонов».

Бета молча указал на своего волка, подражая аСинАссу. Напротив Сихарда уже стоял противник. Альфа показал на еще одного, оставив Марку того, который убил девчонку по имени Ильтаа.

— Раз такой умный, командуй, — бросил Тайкур.

— Во-первых, Сихард, ты сможешь их быстро прикончить, если мы их обездвижим?

— Да, твой план может сработать.

— Тогда, давайте станем как-то поудобнее, а то мне к своему монстру долго бежать.

— Как скажешь, босс! — отсалютовала мечом Рииза.

— Босс, — хихикнула Лифша, бросая взгляд поверх головы Марка.

Народ зашевелился.

— Тоже мне… — проворчал, вечно недовольный бета.

— Что-то имеешь против? — спросил аСинАсс. — Пусть командует, раз хоть что-то предложил.

— Да плевать! — дернул головой бета, и Марк обратил внимание на его имя — эЛеваТор.

Когда все стали, где нужно, Сихард добавил:

— Как будем действовать?

— Набросимся разом, лишь бы не убить никого раньше времени. И, это, погодите немного, — Марк наматывал мешок на левое предплечье, чтобы получить лишнюю защиту, за неимением щита. Поможет или нет, он не знал, но в фильмах такое часто проделывали. Остальные смотрели на это со скепсисом, но Марку было плевать. Ведь это у него, а не у них были «Ржавые наручи».

— Командуй, как будешь готов, — Сихард не сводил взгляда с монстра.

Все члены отряда признали ваше лидерство перед лицом могучего противника. Вами открыто умение «Лидерство».

Марк улыбнулся. «Вот она — сила хладнокровного разума.»

— Я готов. Начали!

Марк бросился на своего противника, неуклюже махнул, целя в левую переднюю лапу. Волк отскочил, но тут же рванул вперед. Вцепился в подставленную руку, обмотанную мешком, и начал трясти с такой силой, что Марк тут же оказался на земле. Его мотало, пока рука не выскользнула. Монстр пригнул морду к земле, и принялся скрести лапой по мешку, пытаясь снять его с зубов. «Ржавый наруч» с лопнувшим ремешком валялся рядом.

«Не было бы счастья, да несчастье помогло». Марк быстро глянул на других. Лифша убегала от своего монстра, но не поворачивалась к нему спиной. Сихард принимал удары на щит, а мечом пытался достать лапы монстра, одну тот уже поджал. Рииза уклонялась, ударяя мечом в шею и бока монстра. «Как бы не убила...». Альфе помогал аСинАсс, его монстр валялся на боку. На лапах были черные полосы, отчего-то отлично заметные на черной шкуре. «Ох, уж эти игровые условности… Теперь знаю, как выглядит сигнал о травме. Остается подождать, пока он снова сможет использовать свое умение. Тогда следующего монстра обездвижит, и быстро подрубит лапы»

Марк инстинктивно дернул рукой с мечом. Монстр дернулся, останавливая прыжок и зарычал. А Марк понял, что на противнике появился эффект «Оцепенение», вызванный прерыванием атаки. Марк поднял с земли кинжал, выпавший с пояса Ильтаа. Когда четырехглазый волк вновь рванул вперед, Марк решился на повторение трюка, увиденного во время дуэли — диагональный удар мечом, потом разворот тела, и обратный удар другой рукой. Вместо щита был кинжал, но Марк полагал, что это должно сработать не хуже.

Однако монстр после первого удара отпрыгнул не в бок, как ему полагалось сделать, а назад, разрывая дистанцию. Марк испытал острое разочарование, но тут же его подавил.

«Точно, у Талледа сзади была граница дуэльной зоны, потому он ушел вбок. Необходимо, чтобы монстр продолжал атаковать, или сместился в сторону. Тогда… замах нужно делать так, будто я промазываю. Спровоцировать его, дать этому цифровому разуму увидеть близость победы, чтобы его алгоритмы посчитали риски приемлемыми.»

Меч шел почти мимо клыкастой морды, монстр уклонился влево, и немного затормозил перед новым броском. Марк тут же довернул тело, используя инерцию удара мечом. Теперь он стоит спиной к противнику. Левая рука держит кинжал обратным хватом, и несется на встречу невидимому сейчас противнику. Марк ощущает соударение короткого клинка с врагом, разворачивается дальше. Кинжал попал волку в левую нижнюю глазницу, и уперся в нее сбоку, разворачивая голову монстра.

Вы открыли навык «Комбинирование ударов»

Окрыленный успехом, Марк продолжил вращение, чтобы «Мечом стражника» со всего размаха ударить по лапе чудовища. Но противник встал на задние лапы, пропуская меч под собой, а потом резко отпрыгнул.

Резкий крик беты прервался после того как монстр вонзил зубы в его горло. Другой волк вонзил когти в спину Лифши. Рииза пыталась ей помочь, но не смогла оторваться от своего противника. К счастью, применив «Стремительный наскок», он просто насадил себя на ее меч. Стоило трупу растаять, как оставшиеся монстры подросли. Марк попытался отпрыгнуть от своего, но попал под удар лапами ускорившегося монстра, отчего тут же вылетел за пределы поляны. Лишенный глаза монстр, применил «Разрыв горла», но схватил руку. Марк почувствовал, как зубы впились в его плоть. Казалось, он слышит треск кости, а затем...

Вы отравлены слюной Хирара. Болевые ощущения увеличены на 40%.

Затем все стало хуже. Особенно резкий рывок и Марк отлетел в сторону. Часть левой руки была прозрачной и черной. Хирар что-то пережевывал.

«Он оторвал мою руку! И теперь жрет! Тварь!!». Паника длилась недолго, оставшийся фантом напоминал, что это всего лишь игра, и на самом деле ничего непоправимого не произошло. Однако боль осталась. Была ли она действительно усилена, Марк не знал, он никогда прежде не ломал кости, и тем более, ему не отгрызали руки. Все, чего он хотел, это избавления. Идиотская игра не стоила таких мучений. «Один его укус в горло и все кончится. Нужно просто не сопротивляться, и позволить себя убить...»

Монстр начал увеличиваться вновь. На этот раз три целых глаза начали сиять, а из суставов на лапах и хребте вылезли шипы. Тварь задрала голову, и завыла.

— Это смена фазы! — раздался с поляны вопль альфы.

Этот крик отрезвил Марка. «Сдаться? Больно? Это игра… просто игра...» Все чувства покинули его. Не осталось никаких сомнений, только цель.

Вы открыли новый навык — «Боевой транс».

Вы вошли в боевой транс. Уровень болевых ощущений снижен до 0%. Эффект продлиться еще 58 с.

Таймер отбрасывал секунду за секундой, но Марк сосредоточил свое внимание на противнике. Как только монстр прекратил выть и начал приседать перед прыжком, Марк бросился влево. "Стремительный наскок". Шипованный волчара пролетает мимо, а кончик «Меча стражника» оставляет красную полосу на его шее. Монстр разворачивается во время приземления и вновь приседает для прыжка. Сознание Марка мгновенно фиксирует это, и отправляет тело в сторону с траектории нового рывка твари. На пути монстра оказалось дерево, осознавая, что сейчас произойдет, Марк отпрыгнул дальше. Монстр, оттолкнувшись от древесного ствола, вновь применил свой наскок, но расстояние оказалось слишком велико, и его когти вспороли лишь воздух.

Чудовище вновь качнулось назад, напрягая лапы, но Марк не отпрыгнул, а упал на спину. Прибавивший в силах волк перелетел его, приземляясь на поляне.

«Отлично, там остальные. Справиться будет легче.»

Однако, выбежав на открытое пространство, Марк увидел там еще троих Хираров. Тот, с которым в самом начале разобрался аСинАсс, лежал в стороне. Одна задняя лапа лишилась черных полос травмы, и яростно дергалась, скребя землю. Двое других монстров скакали зигзагами, раня игроков шипами.

Лифша скулила, баюкая правую руку. Отсутствие слез напоминало о нереальности окружающего. Рииза и Тайкур рубили ноги обездвиживая монструозного волка, Сихард кружил, сдерживая другого, аСинАсс занес над его загривком меч. "Парализующий укол". Тварь замерла, а игрока снес монстр, которого должен был отвлекать Марк. Тот, над которым изгалялись Тайкур и Рииза снова двигался, покалечить ему успели лишь одну лапу. Встав на задние конечности, передней он ударил Тайкура, сбив того на землю, и навесив эффект «Дезориентация» на пять секунд. Рииза подсела, втыкая меч в брюхо монстра. Не издавая ни звука, она рванула оружие вверх оставляя черный след. Монстр растворился, остальные не увеличились, но глаза их загорелись ярче, а шипы заострились, уподобившись клинкам.

Монстр, сбивший аСинАсса, обиженно заревел, сообщая, что тот исчез не из-за смерти, а благодаря какому-то трюку. Своему монстру Сихард успел покалечить две передние лапы, и серьезно ранить правую заднюю. Когда единственный сохранивший подвижность монстр бросился на него, тот применил «Рывок неистового воина». Меч погрузился в голову чудища наполовину, после чего тот растворился.

Частично исцеленный от нанесенных стражником увечий, один из двух оставшихся Хираров не успел прыгнуть на спину Сихарда, из-за «Парализующего укола», который применил, возникший из пустоты аСинАсс. Вместе с ним, Риизой и Сихардом Марк начал рубить ноги монстра, но тут закончилось действие "Боевого транса". Возвращение боли свалило лидера отряда на колени. Марк застонал, его выдержки едва хватало, чтобы не кричать во все горло.

«Нахрен такую игру! Должен быть другой способ поднять уровень...»

— Жопа! — выругался Тайкур, поднимаясь на ноги. — Эта тварь, как будто предлагает нам убить последнего собрата. Издевается, мать его...

Отряд справился с одной тварью. Теперь она могла брыкаться, щелкать пастью, но не могла встать. Другая же — та, которую поранил в самом начале аСинАсс — восстановила три конечности из четырех. Этого достаточно, чтобы напасть, но она стояла, наблюдая за игроками.

«Действительно издевается.»

— Нужно напасть на того, что здоровее. Завалим его, этот не восстановится полностью, добьем лежачего.

— Не уверена, что у нас получится, — Рииза косо поглядывала на черный фантом вместо куска левой руки Марка.

«Она боится. Ну, это нормально. Но мы не для того мучились, чтобы теперь сдаться.»

— Нет. Сначала убьем лежачего, потом того.

Все посмотрели на Марка, как на психа.

— Помнишь, ты кричал про смену фазы?

— Ну да, уничтожив половину монстров, мы вроде как снесли ему половину жизни. В некоторых играх в такие моменты боссы меняют поведение.

— Точно, — продолжил Марк — вот только, мы на тот момент убили трех монстров из семи. И сейчас планируем убить шестого. То есть, где гарантия, что он не восстановится полностью? Будете возиться с тем, этот окажется у вас за спинами.

— Все равно риск меньше, если бить вначале здорового, — довил аСинАсс. — У меня скоро восстановится "Невидимость", тогда я смогу его парализовать, и мы этого монстра забьем.

— За три секунды? Не получится. Сихард, с какого расстояния ты сможешь использовать свое умение, чтобы срубить голову этой твари?

— Десять метров. Но, чтобы применить его, я должен подготовиться.

— Чудно. Этот монстр любит прыгать, так? После того, как останется один — поступит привычным способом. Скорее всего, этот прыжок будет дальше и быстрее. И еще, на шее у него нет шипов. Каждый раз оставшиеся становятся сильнее, но Сихард с легкостью сносит им головы своим приемом. Нужно только выгадать момент… Конечно, тот, на кого он сиганет, отправится на точку возрождения, но я рассчитываю, что вы принесете мне долю трофеев. Договорились?

«Достало терпеть эту боль...»

Все наперебой принялись убеждать, что не оставят Марка без награды, если такая появится.

Сихард отошел вбок на десяток метров, остальные игроки встали с другой стороны. Марк, стоя на коленях, прислонил лезвие меча к шее лежачего монстра и навалился всем телом. Через несколько секунд он растворился, а со стороны оставшегося раздался полурык-полувой, от которого по коже побежали мурашки.

Тварь снова выросла, над головой висело имя «Единый Хирар», шипы стали влажно блестеть, а все тело и морда покрылись сияющими красными узорами.

Горящие глаза нацелились на Марка. Но вместо страха, в душе его росло возмущение, что-то перемкнуло в уставшем мозге от всех полученных впечатлений.

«Я жертвую собой ради победы, но я не жертвенная овца. Фальшивое пугало из фальшивого мира, сейчас убито будешь именно ты. Мы не пища чудовищ, мы охотники на них, и сейчас ты — моя добыча. Эта смерть принесет мне облегчение, но я не собираюсь облегчать твою задачу...»

Единый Хирар качнулся назад, готовясь к прыжку, Марк напрягся, бросая себя навстречу. Монстр пропал, но Марк знал, что тот сейчас несется прямо на него, и внутри разливалось ликование.

«Единый Хирар — это имя не подходит под требования для ников игроков. Из двух слов, и больше восьми букв. Ты больше не именной монстр, а рядовой моб… подкормка для нубов.»

Вокруг вытянутой вперед руки, сжимающей меч, появились золотые искорки. Марк не успел их толком рассмотреть, как последовал удар. Его отнесло назад, но каким-то чудом его ноги остались на земле, и Марк не упал, отъезжая назад под давлением монстра. Едва движение замедлилось, сбоку появился Сихард. Обеими руками он сжимал клинок, направленный острием вниз. Тело монстра упало на землю, а его голова осталась висеть на руке Марка. Во время столкновения он попал мечом ему в небо, где оружие и застряло. Золотые искры окружали все тело Марка, повторяя его контуры. Тело монстра не растворялось, а смирно лежало в пыли.

— Все. Мы победили… — Марк ощутил невероятное счастье. Задрал голову, и, выдавливая из легких весь воздух до последнего, закричал. — Мы победилиииии!

Радость была не такой уж долгой. Золотые искры пропали, вернулась боль, о которой Марк позабыл в последние мгновения перед броском моба. Дальнейшее воспринимал сквозь туман. Мелькало какое-то сообщение об увеличении отравления слюной Единого Хирара.

Марк не знал сколько прошло времени, прежде чем он испытал облегчение. На периферии сознания возникло сообщение, что к нему применено «Исцеляющее касание». Болевые ощущения сменялись настоящим блаженством.

Лифша держала в руке еловую веточку, обрубленную с двух сторон. Единственный отросток на ней отходил под прямым углом и заканчивался совсем еще молодой зеленоватой шишкой.

— Ну, как?

— Отлично! — от облегчения хотелось петь и танцевать. Марк посмотрел на Лифшу с благодарностью. Подняться быстро и легко не получилось. Сосредоточившись на внутреннем зрении, он увидел эффекты "Усталость - ваша сила снижена на 23%. Оставшееся время — 45 с." "Болевой шок - ваша скорость снижена на 60%. Оставшееся время — 12 с." "Обновление - благодатное последствие исцеления, снимает негативные эффекты, вызванные травмами, потерей здоровья, усталостью. Время действия — 2 с."

За две секунды действия «Обновления», время действия «Усталости» и «Болевого шока» сократилось на 10 с., после — вернулись к нормальной скорости отсчета.

«Эта штука сокращает время дебаффов[5] в пять раз...»

— Спасибо. — Марк уже и не помнил, когда в последний раз так искренне улыбался, безо всяких сторонних мыслей о полезности того или иного человека.

— Пожалуйста, — Лифша светилась от радости. — Когда меня ранили, я все не могла ничего сделать, только хотела, чтобы боль, наконец, ушла. Почему не вышла из игры, сама не понимаю. Помутилось в голове что-то, наверное. А потом, когда мы победили, я получила уровень и умение «Исцеляющее касание». Мы тут лут собрали, не хотели без тебя делить, но эта штучка наделяет владельца навыком исцеления, так что я ее себе забрала, ты не против?

— Нет, конечно.

— Попробовал бы он быть против, после твоего лечения.

Как оказалось, из «Единого Хирара» выпало всего пять предметов, по числу оставшихся в живых игроков. Загвоздка состояла в том, что все предметы становились персональными при поднятии. Распределением добычи, как правило, занимается лидер. Отряд решил, что раз уж победу одержали благодаря идеям Марка, то ему положено право первого выбора. Между собой отряд договорился, и каждый хотел строго определенную вещь.

«Клык Хирара» — кинжал, в рукоять которого можно было заливать яд. В описании говорилось, что благодаря пористой структуре лезвия яд будет выходить в строго одинаковых количествах. Природный прототип клинков убийц. Сейчас кинжал был заполнен «Слюной Хирара», которая помимо увеличения боли, останавливала эффекты кровотечения. Рассуждения о возможности применения, как этого яда, так и другого, бурным потоком лились из молчаливого аСинАсса. Не было сомнений в том, как сильно он хочет этот кинжал.

«Лесные сапоги» уменьшали шум при ходьбе по лесу и увеличивали, сродство с природой. «Живую ветвь» уже забрала Лифша. Оставались кристалл маны и круглая пластина «Заклятого металла». Именно она и манила Марка.

"Примитивнейшее зеркало древности представляло собой кусок начищенного до блеска металла. Однако, эта пластина, хоть и способна отражать свет, зеркалом назваться не может. Помните, у вас в руках почти неразрушимый заклятый металл, и отполировать его будет весьма тяжело."

Марк уверенно взял пластину под удивленными взглядами остальных.

— Ты действительно хочешь этот кусок жести?

— Да. Он кому-то еще приглянулся?

— Нет, — замотал головой аСинАсс — тогда, получается, каждый получил то, что хотел? То есть, это реально стартовый бонус и система выдала каждому по желаемому? Мне кинжал, МаСолу эту фигню, Лифше ветку, Риизе сапоги, а Тайкуру камень?

Марк улыбнулся. «Они не понимают всей ценности этой вещи. Если хорошенько отшлифовать, то получится зеркало — самая ценная вещь в игре. А если улучшить качество шлифовки, то вполне может увеличиться и качество зеркала. Для меня — это лучшее, что может быть. Информация — самый дорогой товар. И если зеркало не разобьется от одного-двух ударов, его можно будет носить с собой. Кто знает, когда я смогу открыть „Зеркальный взгляд“. Мне не придется быть слепым до того времени.»

— МаСол был прав, — даже с учетом уважительных интонаций в голосе Тайкура, Марку резало слух его игровое имя. — Это начальная настройка на игровой процесс. В игре нет классов, но в этом бою каждый проявил себя с определенной стороны. Лифша, выпала из боя сразу, и хотела избавиться от ран — получила умение лекаря и вещь для него. Ты убийца, и к твоей невидимости этот кинжал в самый раз. Нет классов, но система просчитала наш стиль игры, и выдала стартовый набор.

— Невидимость, я в бою получил. Блин, полгода старался притворяться тенью в людных местах, получил умение «Незаметность», а невидимости ни шиша. И тут раз — получи навык, причем не за бешенные деньги у наставника, а просто так. Слушай, МаСол, а ты случайно не «Посвященный»? По описанию, это звание дается тому, кто знает все о «Зеркалах Арона». Играл, играл, потом пересоздал персонажа и оп-па — первый уровень в первый же день. Везет тебе… Я в нулевках месяц ходил.

— Пересоздать персонажа нельзя, — напомнил Тайкур.

— Первый уровень? Когда? — Марк еще раз вгляделся в себя. Ничего. Действие света истины не помогало изучить себя самого. «Это из-за отсутствия нужного навыка?»

— Когда бросился на последнего монстра, — вставила Рииза, осматривая обновку на ногах. — Тебя окружило золотое свечение "Печати совершенства". Когда уровень поднимаешь, на десять секунд замораживает все негативные эффекты и делает неуязвимым ко всем типам урона. У меня, кстати, тоже навык открылся. "Растущий лес", я им моба добила. Почему-то с бонусом для эльфов. Хотя эти сапожки за счет родства с природой тоже усилят навык.

— Раса определяется системой после десятого уровня. Может, останется «Человек», а может изменится на другую. Так что вполне может быть, что ты — будущий эльф. А по навыкам, какой-нибудь рейнджер, — из Тайкура вновь показалась сущность ходячей энциклопедии. — Я открыл умение "Обращение с животными" и навык "Выращивание магического питомца". Для него нужен кристалл маны. Так что, это — не совпадение.

Каждый радовался своему трофею. От тела монстра ничего не осталось, кроме головы, на которую любовался Сихард. Его взгляд выражал удивление. «Похоже, он и сам не верил в победу. Впрочем, будь по-другому, никто бы из нас не почувствовал этого напряжения, не показал себя настоящего, и тогда определить для нас награду было бы сложнее. В игре нет классов, но в силу характера каждый выбирает свою линию поведения, которая в той или иной мере соответствует игровым архетипам.»

— Ну, что? В город? — Тайкур скорчил хитрое лицо. — У кого какая награда была за задание.

— Никакой, — удивилась Лифша. — Я думала, за выполнение повысят чуть-чуть репутацию в городе.

— Это разве задание было? Мы просто вступили добровольцами.

— Да ну? Я, например, выполнял задание по сбору урожая, а после выполнения получил рекомендацию для стражи и указание вступить в ряды добровольцев. И я не помню, чтобы такие рекомендации давали раньше.

— Это было решено вчера на совете города, — вставил слово Сихард. — Бессмертные, способные грамотно и дисциплинированно выполнять поручения, получат рекомендации, все прочие — должны доказать свою полезность. Иначе, никто из стражи сотрудничать с вами не будет.

— Админы внесли обновление в систему! — радостно вскочил Тайкур. — Точно, ведь говорили, что, не смотря на запуск игры, тестеры продолжают работать. Блин, они реально ее настраивают до сих пор! Все, кто считал игру провальной, ошибались. И на этой ошибке можно сыграть! Если подсуетиться, у нас будет шанс догнать топовых игроков. К тому же эЛеваТор, похоже, был прав насчет скрытого опыта. Если еще идет настройка, то его могли тупо начислять не за все задания, а лишь за некоторые, и то через раз.

Марк успел услышать согласие Риизы и аСинАсса, а затем все вокруг пропало, осталась лишь непроглядная тьма.

«Я опять умер?»

Моральное истощение после боя не позволило появиться удивлению, но возрождение все не происходило.

«Где-то я читал о подобном… Эффект потери сознания, кажется. Если выйти из игры в это время, то тело не исчезнет, а останется в плену. Время зависит от „Сопротивления оглушающим эффектам“. Если я буду пытаться активно двигаться, игра посчитает это сопротивлением?»

Марк не чувствовал тела, но попытался резко двигать руками и ногами. Раздался глухой стук. «Будто в коробке заперли...» Марк увеличил интенсивность попыток, и над ним появился свет. Однако это была вовсе не игра. Крышка капсулы откинулась, но начала падать снова. Марк выставил руки, чтобы удержать ее.

«Совсем ничего не чувствую, но могу двигаться… Уже хорошо»

Пока выбирался из установки симуляции реальности, Марк несколько раз ударился. Слушалось тело плохо. На капсуле не горело ничего, кроме дисплея:

Критическая ошибка ключа доступа! Установка переведена в аварийный режим.

Марк насколько мог быстро нашел с внутренней стороны борта поддельный ключ. Вытащил непослушными руками из разъема и поспешил спрятать в саквояже.

«Если установка распознала ключ как поддельный, нужно ждать проверки от официальных органов. Они наверняка приедут узнать, что случилось.»

Выключение капсулы и выведение ее из аварийного режима заняло минуту, копирование статистики работы на внешний носитель и обнуление данных по учетной записи, еще пять. «Подчищу хвосты, попробуем убедить гостей в том, что я кому-то сдал капсулу на время… Осталось привести себя в порядок.»

Марк все еще не чувствовал свое тело. Ощущение донельзя странное, двигаешься легко, но никакой боли от щипков, никаких ощущений от прикосновений. Это вызывало тот еще дискомфорт. Упражнения и растирания не помогли, результат дал контрастный душ. Мало-помалу чувствительность возвращалась, вместе с ней пришла боль от ударов по капсуле.

«Сумма, в которую мне обошелся ключ почти в три раза меньше той, что я приготовил для взятки. Но едва ли это можно назвать выгодной экономией… Капсула симуляции реальности работает с мозгом… Насколько опасно использовать ключ, взятый у взломщика? Каковы шансы однажды не выбраться оттуда вовсе? Стоит ли класть на одни весы должность и здоровье?»

Марк копался в сети, разыскивая информацию о вреде капсул. Все статьи сходились на том, что после обследования и детального анализа данных, даже запущенные случаи получают свои рекомендации по настройкам, лишающие каких бы то ни было возможных проблем. Вот только, никаких рекомендаций Марк не получал, и в ближайшие полгода не получит. В надежде на то, что это все-таки обычный системный сбой, он поискал информацию по своей капсуле. Как оказалось, она включала в себя сложную систему диагностики, которая и поднимала ее цену так высоко. Для исключения этого модуля из аппаратуры и была введена обязательная проверка перед выдачей ключа. В итоге, капсулы подешевели, а государство получило не только экономию при производстве, но и дополнительный доход от продажи медицинских услуг. Частные клиники к выдаче ключей не допускались.

«Мое здоровье вне опасности… — сердце Марка сбросило оковы тревоги. — Осталось выяснить заинтересовала ли кого-то эта системная ошибка.»

Прошло несколько часов, на улице стемнело, но никто так и не появился.

«Если сегодня гостей ждать не стоит, нужно позаботиться о синяках. Организм — главный ресурс человека, и если он в порядке, достижение цели — вопрос только времени и желания.»

Марк отправился в аптеку, мысли его вращались вокруг слов продавца ключа.

"… И это, ключик самодельный, так что могут быть проблемы. Нормально-то не протестируешь. Имей в виду. Будут вопросы или жалобы, ты знаешь, где меня искать..."

«Насколько велики шансы, что отчет по ошибке не был отправлен? Найти продавца и спросить об этом? Ну, уж нет, слишком велик риск. Лишний разговор с ним — это фиксация моего лица в его памяти. Шанс на то, что меня вычислят будет расти после каждой нашей встречи. Рано или поздно его обязательно поймают… обязательно… и чем меньше он будет обо мне помнить, тем лучше.»

В небольшой очереди перед Марком стояли два парня на пару лет моложе его.

— Ты зря тратишь время… — шепотом говорил один из них.

— Отвали, — также тихо отмахнулся другой. — Я тебя что, заставляю повторять за мной? Нет. Это мой эксперимент.

— Жрать снотворное, в надежде перепрошить свой мозг — это не эксперимент. Это бред полнейший.

— Сам ты бред. Очков характеристик нету! — яростно зашипел экспериментатор. — Нету, понимаешь? У сеструхи базовые статы начали расти, после занятий спортом, забросила — начали падать.

— Вот и ты спортом займись.

— Ага, спортом… — съязвил он. — Капсула, по-твоему, наши мышцы проверяет или что? Она работает с мозгом, и все твои характеристики основываются на самоощущении. Чувствуешь, что стал сильнее - Сила подросла, меньше устаешь - Выносливость в плюс. Капсула сканирует мозг и определяет твои навыки по воспоминаниям.

— Откуда тебе знать?

— Да все знают! Я буду медитировать, научусь убеждать самого себя, что я — супермен, и через месяц буду нулевкой со статами уровней на… сильно выше!

— Достал! Себя не обманешь...

— А вот тут, ты… — подошла его очередь, поэтому экспериментатор прервался. — Успокоительного упаковку. А сколько принимать, чтобы клонило в сон, но не заснуть? Ага, спасибо. Обязательно проконсультируюсь, до свидания! — и продолжил разговор с другом. — А вот тут, ты ошибаешься. Научно доказа...

Что там доказано Марк не узнал, потому что за друзьями захлопнулась аптечная дверь. Невольно подслушанный разговор стал предметом его размышлений по дороге к дому.

«В общем и целом, эта мысль имеет право на существование. Попробовать? Но если это правда, что важно: развивать силу, ловкость и выносливость в реальном мире или свою уверенность в том, что повысил их? Скорее всего, первое. Иначе у игроков, вроде близнецов, сигающих на десятки метров, характеристики развивались бы лавинообразно. Но этого не происходит. Капсула распознает наше физическое состояние. Как, уже не важно, главное, что она это делает.»

Оставшееся до сна время Марк провел за поиском упражнений для развития всех трех базовых характеристик. Расставляя на скачанных документах метки, распределяющие их по группам, Марк поймал себя на том, что хочет поскорее вернуться в игру. В том фальшивом мире люди казались реальнее. Он вспоминал восторг от победы над ужасным монстром, и боялся думать, что эти чувства подделка. Ему хотелось войти в игру по собственной воле, без груза давления со стороны «Cassiopeia corp.»; наслаждаться пребыванием в «Зеркалах Арона», а не выполнять требование для получения должности.

«Увы, это невозможно. Быть может, однажды, я сделаю игру развлечением, но сейчас она — часть работы.»

Сон занял меньше времени, чем обычно.

«Должно быть, из-за долгого пребывания в установке. Меньше устал, меньше поспал.»

После утренних процедур, Марк вспомнил вчерашний день, проведенный в игре.

«Слишком много впечатлений для одного дня. Главное — не дать себе расслабиться. Я отстаю от Братова на один год. Если дело в уровне, все меняется в корне. Среди кандидатов Братов единственный, кто раньше играл. Остальные отстают от меня на несколько месяцев минимум. Сомневаюсь, что им удастся получить ключ раньше. Нужно поскорее достичь нового уровня, понять за что начисляют эти невидимые очки опыта… или найти такое зеркало, которое их покажет. А до тех пор нужно следовать общеигровой логике.»

До обеда Марк ждал появления представителей власти, параллельно выполняя упражнения для развития внимания и ловкости пальцев. В двенадцать, с некоторым сомнением, вставил чип. На дисплее высветилось то же, что и в прошлый раз. Установка приняла ключ. Выждав для порядка еще двадцать минут, Марк забрался в установку.

В игре не было осенней сырости реального мира. Марк с удовольствием подставлял лицо под теплый ветерок и вдыхал свежие ароматы лесной поляны.

«Мой аварийный выход не зачли, как смерть.»

— Серьезно?! — раздался из-за деревьев голос.

— … ролепсия, — отвечал ему второй.

— … руто! То есть, совсем не чувствуешь?

Собеседники вышли на поляну. Двое в доспехах добровольцев стражи. Одного из них Марк узнал. «Тот самый игрок, которого вчера наказывали плетьми на площади правосудия. Все-таки вернулся в игру...»

— Здесь чувствую. Когда вышел из игры, тоже появилась чувствительность, пусть и ненадолго… Врачи, когда узнали, подняли данные по другим случаям. Оказалось, капсулы работают напрямую с нервной системой, и она тут функционирует без сбоев. Короче, назначили игру как лекарство. Я-то думал, буду в «Зеркалах» круче вареных яиц. Все боли боятся, а мне счетчик не накрутишь. Сколько на нуль не умножай, больше не станет.

— Фигово тебе… Был бы крутым пекашером, а так...

— А так есть шанс вылечить врожденную патологию. Если сработает, ты даже не представляешь насколько это круто: жить и не боятся, что не заметишь, как умираешь.

За ними вышли еще пятеро игроков и стражник. На этот раз не Сихард — другой.

— Эй, ты тоже на Хирара пришел? Иди в город, без задания от стражи тут ловить нечего. Проверено. Попытаешься стянуть наш лут, репа у стражи просядет! — крикнул один из новоприбывших Марку.

— А если помочь хочу?

— На фиг со своей помощью иди, понял? Одни уже попросили помочь — дропа[6] нолик получили. Паровозом[7] не покачаешься, блин...

К Марку подошел стражник. Как-то сразу вспомнилось, что доспехи он одолжил, и по идее должен был вернуть.

«Похоже, репутация и так упадет...»

— МаСол! Благодарю тебя от лица стражи Намайра. Благодаря тебе и твоим друзьям мы получили огромное число добровольцев. Группа «Подкормка для чудовищ» навеки внесена на доску почета, — дальше продолжил тише. — Недавно пришло сообщение о гибели баронессы Варр. Поговаривают, там видели оборотня. Возьмешься за разведку?

Вы получили задание «Найти и разузнать».

Оправляйтесь в поместье баронов Варр, и разузнайте все о произошедшей трагедии.

Награда: Обучение в рядах стражи. Многие приемы боя, как рукопашного, так и с оружием до сих пор остаются неизвестными широкому кругу бессмертных. Выполните просьбу, и учителя стражи возьмутся за ваше обучение.

Штраф за провал: ухудшение репутации со стражей города Намайр.

Штраф за отказ: Сихард и все его подчиненные будут вас презирать.

Особое условие: Если вам удастся не только найти чудовище, но и выяснить его слабые стороны, вы сможете стать учеником любого мастера города Намайр по своему выбору.

Принять Отказаться

«Приемы и профессия… Очевидно, задание будет тяжело выполнить. Но условия слишком выгодны, чтобы отказываться.»

«Принять»

Метка «Рекомендация для стражи Намайра» изменена на метку «Достойный союзник»

До тех пор, пока вы владеете меткой все фракции и существа, сотрудничающие со стражей города Намайр, будут относиться к вам лучше.

— Насчет доспехов. Я вчера не смог их вернуть.

— Не беспокойся. У Вольса было плохое настроение, и он решил подшутить над тобой. Этот старый хлам никому не нужен, оставь себе, если хочешь.

Тут же выскочило сообщение, что комплект подарен и теперь является собственностью Марка. Через мгновение, он принялся бегать по поляне, разыскивая соскочивший вчера наруч. Не нашел ни его, ни мешка, порванного монстром.

«Хлам не хлам, а на халяву народ падкий. Сперли уже...»

Марк разузнал у стражника в каком направлении поместье, и провожаемый подозрительными взглядами группы добровольцев, отправился на поиски загадочного чудовища.

Несколько километров по дороге, и он увидел цель своего похода. Возле ворот висела табличка с именем владельца этого места.

«Миранда Варр, — прочитал Марк. — И кого же мне спросить о монстре? Есть здесь хоть кто-нибудь...»

Марк пошел вдоль забора. Недалеко нашлась тропинка, уходящая в сторону. Она привела к дому, возле которого сушились шкуры. На лавке рядом, мужчина затачивал кинжал о кожаную полосу.

— Добрый день, вы здесь живете?

— Я — охотник. С каким делом пришел?

— Хотел узнать о смерти баронессы.

Движение руки с ножом замерло. Охотник посмотрел на Марка.

— Возьми ведро, принеси воды из колодца, тогда поговорим. Я пока огонь разведу, — он скрылся в доме.

«Работу я выполняю, хоть и пустяковую, а заданием это не считается. С другой стороны, за добровольческую деятельность тоже ничего не обещали, но это привело к получению в награду вещей. Может быть, и тут что-то вроде того?»

Когда Марк наклонился над колодцем, то понял, что приходить сюда ему еще доведется не раз.

Природа идет путем гармонии и совершенства. Вам открылось одно из редких ее творений - «Безупречное зеркало неподвижной воды».

Никаких касаний не потребовалось. Реагируя на мысленные команды, отражение показало характеристики персонажа.

Игровой персонаж.

Уровень — 1

Имя — МаСол

Раса — Человек

Здоровье — 65

Магия — 25

Первичные характеристики:

Сила — 62

Ловкость — 31

Выносливость — 69

Концентрация — 85

Реакция — 91

Вторичные характеристики:

Скорость — 80

Регенерация здоровья — 0,24%

Источник (ЦИ) — 5,1с.

Контроль — 31

Память — 67

Вторичные характеристики ни о чем Марку не говорили. В графе репутация значилось, что он достиг уровня «Уважение» у стражи Намайра. Перепрыгнув, каким-то образом, «Нейтральное» и «Доверие».

"...Прояви в битве храбрость, и заслужишь мое уважение..."

«Это ошибка системы, после обновления? Или специальный подарок для первопроходцев задания? Или последствие выполнения скрытого задания Астара? Слишком мало информации...»

В графе «Умения и навыки» помимо новоприобретенных «Лидерства» и «Комбинирования ударов» обнаружились:

Неумолимый разум. Пока навык активирован, рациональность ваших поступков не подлежит сомнению.

Эффекты:

Болевой порог + 20%;

Концентрация + 5;

«Игра способна контролировать эмоциональное состояние человека? Или отреагировала на мои действия?»

Последний навык оказался куда интереснее:

Призыв стражей (Уникальный). Вы пришли в этот мир не одиноким. Четыре стража готовы прийти на ваш призыв:

Страж гнева. Воин лишним не бывает! Воплощенная ярость вашей сути заставит дрогнуть любого врага.

(Активация: 13 единиц магии; Поддержание: 5 единиц магии)

Страж печали. В мире так много страданий, но есть тот, кто способен избавить вас от лишней боли.

(Активация: 13 единиц магии; Поддержание: 5 единиц магии)

Страж отвращения. Вашу уверенность в собственных силах пошатнули? Это отвратительно! К счастью, один из ваших стражей способен быстро исправить ситуацию. Конечно, если речь не идет о травмах...

(Активация: 19 единиц магии; Поддержание: 7 единиц магии)

Страж радости. Жить хорошо! А жить здоровым и вовсе прекрасно. Оставьте наблюдение за своим здоровьем тому, кто знает о вас все.

(Активация: 8 единиц магии; Поддержание: 3 единиц магии)

Внутри Марка разлилось приятное тепло. Он снова и снова просматривал написанное в отражении.

«Уникальный навык. Мой билет в клан… Великолепно!»

Марк окунул ведро в колодец. Рябь раздробила отражение.

«Сколько времени понадобится, чтобы вода в колодце вновь получила статус зеркала? И можно ли сделать такое зеркало в ведре?»

Спустя несколько минут ожидания, подошел охотник.

— Долго ходишь. Я уж было подумал, что монстр, убивший хозяйку, и до тебя добрался.

Он остановился перед сидящим на корточках Марком. В глубине деревянного ведерка отразилась голова с двумя полосками, над ней значилось Дагаз. Рядом с именем клубящаяся тьма за решеткой.

«Как-то не похоже на изображение охотничьего ремесла. Это означает, что...»

— Пока не добрался. Но ты ведь планируешь это исправить прямо сейчас, верно?

Всего на миг лицо Дагаза приняло растерянный вид. Лжеохотник пинком опрокинул ведро, отскочил. Вокруг него тут же возник темный вихрь. За какую-то минуту, он увеличился до четырех метров в диаметре. Тьма рванула во все стороны, захватила Марка, отбросила, начала давить, но через секунду пропала.

Впереди стоял огромный варан, от загривка его росли клешни, а на шее и брюхе виднелся ковер из отвратительных щупалец. Тело Марка дрожало, дышать стало труднее, он невольно отошел на пару шагов. «Что же это за оборотень? Разве они не должны становиться волками? И как с этим бороться?..»

Чудовище заревело, Марк бросился в сторону. Активировал призыв стража гнева, хотя ярости вовсе не чувствовал, одни лишь страх и омерзение. Он надеялся, что отсутствие эмоционального накала не скажется на способностях призванного воина.

От Марка отделился красный туман, не прошло и секунды, как он превратился в молодого человека, одетого во все красное. В руке он держал глефу. Древко теплого, желтоватого цвета оканчивалось обоюдоострым чуть изогнутым серым клинком. Марк заметил, что варан сосредоточил внимание на призванном страже.

— Чего пялишься, урод! — выплюнул слова призванный. И в тот же миг рванул к монстру. Перед самой мордой начал выписывать зигзаги, крутиться, то пригибаясь к самой земле, то подпрыгивая перед самой пастью. Оружие размывалось в воздухе, то раня щупальца на горле, то стремилось к глазам, то служило опорой, помогающей оттолкнуться от когтистых лап оборотня.

Марк даже замер ненадолго, от этого зрелища.

«Я должен помочь. Атакуя сзади, можно нанести критический урон. Нужно только не попасть под удар»

В нижней части спины у монстра оказалась защита из узких хитиновых полос. Марк еще раздумывал, куда ударить мечом, а полосы уже зашевелились. С противным хрустящим скрежетом они разошлись в стороны, в лицо Марка полетел сгусток каких-то соплей. Удалось увернуться, и они задели лишь левое плечо. Простенькая материя рубахи задымилась, нагрудник почернел и начал осыпаться крупными хлопьями.

Следующий сгусток попал прямо в лицо. Короткая, но острая вспышка боли, а затем Марк почувствовал, как что-то лопнуло.

«Надеюсь, ощущения обманывают, и это была не моя голова.»

Внутри Марка полыхала ярость. Контраст с недавним страхом ошеломлял. Глефа в руках неловко дернулась, и удар прошел мимо глаза чудовища.

«Я что все… — в шею впилась клешня, зубы монстра сомкнулись на ногах, раскалывая кости — … лился в стража?»

Все поглотила темнота.

Марк чувствовал себя отвратительно. В окружающей тьме, он медленно приходил в сознание, как после долгого сна.

«Опять выкинуло… Но это даже хорошо. Чувствовать, как тебя жрут — жутко. К тому же в последние мгновения опять порадовали кровавыми брызгами, и торчащими обломками костей, вместо окрашивания травмированного участка. Админы мотивируют выживать, чтобы не видеть таких вещей? Что ж, у них получается...»

Марк не чувствовал тела, но теперь у него был подходящий опыт. Медленно поднять руку. Глухой стук в крышку капсулы. Она откинулась, а Марк принялся вспоминать, сколько времени провел в игре. По всему выходило, что стемнеть так быстро не могло.

«Я ослеп?»

Паника сворачивалась в желудке тугим комком. Марк дышал глубже, чтобы успокоиться. Начал осторожно выбираться из саркофага. В этот раз почти не бился об аппаратуру. Сделал шаг в сторону ванной, но тут же остановился.

«Я не чувствую тело. Пройду чуть больше положенного, зацеплюсь за стол, и даже знать не буду, что падаю. Так и убиться можно… Лучше подождать.»

Марк отсчитал про себя почти до двух тысяч, когда увидел проблески света, и контур двери. Душу окатила волна облегчения.

«Ну, вот. Точно бы убился, я ведь думал, что стою спиной к окну. Но выходит, что оно сейчас слева, раз дверь впереди. Развернулся, когда выбирался из установки, наверное...»

Марк глянул влево, но ничего не увидел: ни окна, ни света. Посмотрел вперед — силуэт двери на месте.

«Что за ерунда? Избирательное зрение?»

Осторожно двинулся вперед, провернул ручку, вышел в коридор и замер.

Коридор шел не вперед, как ему полагалось, а влево и вправо.

«Это не мой дом...»

Марк не чувствовал тело, но на душе, в которую он не верил, скребли кошки.

«Я посчитал, что использование поддельного ключа пройдет незамеченным, хоть и знал, что все данные по устройству установок — государственная тайна. Посчитал, что критическая ситуация с капсулой случайна, что это единичный случай, — с каждой секундой Марк все лучше осознавал всю величину трагедии, он чувствовал себя скалолазом, сорвавшимся ночью в пропасть. Первые секунды еще есть надежда, что падать невысоко, но мгновения текут, а в разуме крепнет страшная мысль о неминуемости скорой гибели. И тогда то человек и осознает… — Это моя худшая ошибка...»

 

[1] Крит — возникающий при определенных условиях, критический удар. Наносит значительно больший урон, обычно с коэффициентом х2

[2] Песочница, ясли — место обучения новичков. Задания, помогающие влиться в игровой процесс

[3] Агр — сокр. от агрессия, агрессивный. Агриться — проявлять агрессию, нападать

[4] Лут — от англ. loot — добыча. В играх после смерти монстра могут остаться полезные вещи, в качестве награды за победу

[5] Бафф — положительный эффект. Дебафф — отрицательный эффект

[6] Дроп — от англ. Drop — падение. В сленге является синонимом слова лут. «Ходили на босса, упал меч. — Ходили на босса, слутал меч. — Ходили на босса, дропнулся меч.»

[7] Качаться паровозом — выполнять задание в группе с игроком значительно большего уровня, за счет чего задания (особенно на убийство монстров) выполняются быстрее

Глава 3.Глава 5
Выделите опечатку и нажмите Ctrl + Enter, чтобы отправить сообщение об ошибке.